【商品詳細】
始めまして、ゲーム製作起業会の細田あかりと申します。私は元Webデザイナー兼システム開発をやっていました。その間にゲーム制作をしながら副収入を得てきました。現在は体調の状態などで、ゲーム作家としての活動は止めております。しかし、私が販売を開始してからたった2カ月で副業として月20万を収入として得ることが出き、ゲーム作家をやめた現在も、そのとき作り続けたゲームからの収入が入ってきてる経験から、皆さんにも是非ゲームを作る喜びそして初めて売り上げたときの気持ちを知ってもらいたくてこの商材を出しました。ゲームの作り方のノウハウは簡単です、ユーザーの本当に欲しいものは優れたシステムでも、すばらしいグラフィックでもありません。それらは大企業に任せておけばいいのです、副業としてゲーム作家を志そうとするときは大企業のゲームとは一線を画さなければなりません。しかし、そのことを認識していなく失敗するゲーム作家達がなんと多い事でしょう。何故失敗するのでしょう?実はゲーム作家を目指す人がぶつかる三つの壁が存在するのです。 ゲーム制作は簡単です、しかしツボを心得てこその簡単であり、中々初心者には分かりづらいものであるとしか言い様が無いのが現実です、これが第一の壁です。 ゲーム制作が上手くいくと次に待っているのは販売の壁です、折角出来上がったゲームを何処で打っていけば良いのか?どのようなマーケティングで販売していけば良いのか?具体的にその販売方法とは? そして第三の壁がゲーム制作を続けていくための壁です、ゲームの制作販売は非常に孤独な作業です。 ゲームの制作販売はツボを覚えて売り出せばその瞬間から収入になります、しかしそれを不労所得として収入を得ようとするのなら一番最初の時期に集中して力を注ぎ込まなければなりません。 その中で多くの人がその孤独に耐えられず、潰れていくのです。 これらの三つの壁を打ち破る事が出来たなら、それは臨時収入を超えて不労所得と成り、あなたに多くの恵みをもたらすのです。e-Book「フリーソフトでゲーム作家」ではこの三つの壁を打ち破るべく、初めての方でも対処できるように書きました。また、それでも挫折してしまいそうな方のためには成功の第一歩にいたるまでのメールサポートをお付けいたしました。メールサポートはゲームの制作販売のツボを知り尽くしたわたくしに実際に躓いたところや、制作や販売に付いて疑問になったところなどを聞く事が出来、具体的なアドバイスをもらうことが出来ます。実はこれだけで商材以上の価値があるのです。これらのノウハウは誰でも出来る事が出来るため、広まりすぎると市場の乱れを起こす事があります。その為に限定数を販売した後は販売を取りやめようと思っています。そして私がこのノウハウとサポートを受ける限定された人の中には、あなたが入っていないと絶対にダメなのです。このページを見てくださったあなたにこそ、私のつちかったノウハウを伝授したいのです。決断は後でも出来ますが誰よりも先んじてゲーム販売の世界で成功してみたいとは思いませんか?販売を終わる前に……決断したのなら後はもう何も言いません、あなたが短期間で成功する魔法の地図はここにあります。
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